matèries materias Subject areas
El conjunt d'assignatures del Grau s'organitzen en les següents matèries:
Mitjans d’expressió per dominar el llenguatge de la forma, la composició, el dibuix, el color, el volum, etc., i per disposar de recursos per a la creació en qualsevol dels camps del disseny propis d’aquests estudis.
Expressió gràfica per conèixer i aplicar les tècniques i convencions de representació pròpies dels projectes de disseny (geometria descriptiva, dibuix tècnic, originals, maquetes i prototips, etc.).
Informàtica per conèixer i fer un ús expert dels programes de representació gràfica necessaris en el procés projectual i en la presentació de projectes de disseny.
Tecnologia per dominar el camp del materials i els processos de producció, incorporar-los a les decisions del procés de disseny i saber fer-ne un seguiment en la construcció, fabricació, impressió i altres fases dels projectes.
Projectes per tal de capacitar l’estudiant en el mètode de projecte integrant coneixements i habilitats de totes les matèries. El projecte és una part fonamental de la pràctica concreta del disseny.
Processos de disseny per resoldre problemes de disseny en àrees concretes d’activitat a partir de conèixer els requeriments i les característiques particulars de cada sector d’activitat.
Cultura del disseny per proporcionar a l’estudiant coneixements històrics, teòrics i metòdics propis de les ciències socials, i introduir-lo en l’anàlisi i la crítica de les obres i dels seus contextos de producció i recepció.
Empresa per disposar de coneixements relacionats amb la cultura professional i empresarial, amb aspectes fonamentals d’economia aplicada i organització, amb el seu marc legislatiu, etc., i facilitar el procés de professionalització de l’estudiant.
Mitjans d’expressió per dominar el llenguatge de la forma, la composició, el dibuix, el color, el volum, etc., i per disposar de recursos per a la creació en qualsevol dels camps del disseny propis d’aquests estudis.
Expressió gràfica per conèixer i aplicar les tècniques i convencions de representació pròpies dels projectes de disseny (geometria descriptiva, dibuix tècnic, originals, maquetes i prototips, etc.).
Informàtica per conèixer i fer un ús expert dels programes de representació gràfica necessaris en el procés projectual i en la presentació de projectes de disseny.
Tecnologia per dominar el camp del materials i els processos de producció, incorporar-los a les decisions del procés de disseny i saber fer-ne un seguiment en la construcció, fabricació, impressió i altres fases dels projectes.
Projectes per tal de capacitar l’estudiant en el mètode de projecte integrant coneixements i habilitats de totes les matèries. El projecte és una part fonamental de la pràctica concreta del disseny.
Processos de disseny per resoldre problemes de disseny en àrees concretes d’activitat a partir de conèixer els requeriments i les característiques particulars de cada sector d’activitat.
Cultura del disseny per proporcionar a l’estudiant coneixements històrics, teòrics i metòdics propis de les ciències socials, i introduir-lo en l’anàlisi i la crítica de les obres i dels seus contextos de producció i recepció.
Empresa per disposar de coneixements relacionats amb la cultura professional i empresarial, amb aspectes fonamentals d’economia aplicada i organització, amb el seu marc legislatiu, etc., i facilitar el procés de professionalització de l’estudiant.









